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[奇幻] 看了这么多,突然想写点东西【水木清华】

发布: 2007-8-21 20:06 | 作者: GATHER | 来源: 水木清华 | 查看: 52次

发信人: acekingqueen (SUNNYLUNARSTELLAR), 信区: Fantasy
标 题: 看了这么多,突然想写点东西
发信站: 水木社区 (Mon Aug 20 18:37:47 2007), 转信

首先,我说的是游戏,恩,如何吸引大众,骨灰不需要如下理由
游戏第一重要的应当是有趣!趣味可以来自众人的嘴炮(杀人),可以来自搞笑的规则(真心话大冒险),可以来自互动(团),当然也可以就是爱(策谋).任何游戏缺了趣味就不会有游戏的大众吸引力,而是会变成,恩,骨灰研究对象
规则不搞笑的游戏,重要的就是不要让规则把人赶走.如果跑团必须过三宝6级,相信不会有几个正常大众愿意加入.策谋据描述,好象过于单调(+-1循环),也会令人乏味.游戏过长且无甚进展更是把愿意尝试的人(最重要的资源)赶跑的原因.
我鄙视电脑的智商(当然象黑白棋那是不可能赢的,也一样),不去虐杀(找虐),所以我需要,或者说,只能和人PK来寻找游戏快乐.但是,能够找到愿意玩的人和可以玩的游戏么?
双人游戏:过程中互动(有吗?)少,游戏就必须引人,而且水平相当才有乐趣,越简单要求水平越接近(象棋老手必胜新手,MTG只是胜率高)
多人:当当~~~~~~重头来了!FTF和OL比显然更有趣,但是机会少啊~~~~~~~~
团:DND团(有别的团么?)--聊天引力高
乱斗:其实麻将就是^-^---各自为战刺激

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